Clérigos de Nimb
Ainda que a grande maioria da população de Arton prefira fazer suas preces ao Deus da Ordem, alguns questionam se ele está mesmo no comando. Estes se arriscam a servir Nimb, o Deus do Caos.
É difícil saber se os clérigos de Nimb se tornam insanos através do contato com o deus ou se entram em contato com ele por já serem loucos. De qualquer forma, seu comportamento é algo que todas as outras pessoas só podem considerar loucura. Alguns são exóticos, interessantes, divertidos até. Outros são psicopatas perigosos. E aqueles do primeiro tipo podem mudar para o segundo a qualquer momento, e vice-versa!
Clérigos de Nimb aprendem que tudo é obra do acaso – mas, ao mesmo tempo, nada é inevitável. Não acreditam que exista um único futuro traçado e demarcado para cada um: o futuro muda a cada instante, pois assim é o caos.
Servos de Nimb dificilmente desistem de uma missão, embora evitem fazer planos muito extensos para o futuro. A aparência de cada um é única: podem se vestir de forma normal (o que é raro), mas em geral usam trajes que ninguém mais usaria. Escolhem uma das faces de um dado como seu símbolo sagrado.
Tendência: Caótico e Neutro, Caótico e Bom, Caótico e Mau.
Domínios: Caos, Sorte e quaiquer outros quatro. Um mesmo clérigo não pode possuir domínios opostos (Fogo e água, bem e mal, cura e morte).
Obrigações e Restrições: toda vez que um clérigo de Nimb conjura uma magia, existem 50% de chance de que ela funcione muito bem, atingindo o máximo do potencial ou muito mal. Além disso, clérigos de Nimb têm dificuldade de se relacionar com as pessoas, pois são tratados como loucos e nunca podem desistir de uma missão.
Noviços:
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Frades:
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Clérigos:
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Sacerdotes:
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Sumo sacerdote:
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