Transmutação
As magias de transmutação alteram as propriedades de uma criatura, objeto ou condições. Algumas magias características dessa escola são aumentar pessoa, reduzir pessoa, metamorfose e alterar forma.
5xps - Abrir/Fechar: Abre ou fecha magicamente baús.
5xps - Consertar: Faz pequenos reparos em um objeto.
15xps - Animar Cordas: Faz com que uma corda se mova a seu comando.
15xps - Mãos Mágicas: As mãos do mago ficam ligadas à algum objeto de porte médio, podendo este ser movido à distância.
20xps - Mensagem: O mago consegue alertar outro mago de alguma coisa.
25xps - Apagar: Faz um escrito comum ou mágico desaparecer.
30xps - Arma Mágica: Uma arma fica com uma luz branca ao redor. A arma fica mais forte e o guerreiro mais apto a utilizá-la.
45xps - Queda Suave: Qualquer pancada tem seu dano reduzido pela metade.
45xps - Recuo Acelerado: O mago aumenta seu poder de deslocamento, tendo sua agilidade e capacidade de fuga aumentadas em até 3x.
50xps - Aumentar Pessoa: Funcionando apenas com seres humanos, esse poder pode deixá-los com até dois metros. (Dura por 3 minutos)
50xps - Encolher Item: Encolhe um objeto (até armas) em até a metade do seu tamanho.
50xps - Salto: O mago torna um alvo apto a salvar até 4 metros. A capacidade dura por um salto, somente.
50xps - Telecinésia: Arremessa ou movimenta objeto, ataca ou arremessa animais pequenos.
55xps - Flecha de Chamas: Inflama até 8 chamas, deixando-as pronta para o ataque.
60xps - Agilidade do Gato: O alvo fica extremamente mais ágil por até 10 minutos, tendo seus reflexos aumentados em até 3x.
60xps - Compor: Transforma matéria prima em itens trabalhados.
60xps - Levitação: O alvo flutua para cima ou para baixo ao comando do mago.
60xps - Patas de Aranha: Concede habilidade para andar em parede e tetos.
60xps - Reduzir Pessoa: Diminui pela metade o tamanho de um ser humano podendo deixá-lo com até 90cm. (Dura 5 minutos)
60xps - Truque da Corda: Até oito criaturas se escondem em um espaço extradimensiona, esperando ordens para aparecer.
65xps - Criar Passagens: Abre passagens em madeiras, rochas ou muros.
65xps - Força do Touro: O alvo ganha o triplo de sua força real.
65xps - Lama em Pedra: Transforma a lama em rocha extremamente rígida.
65xps - Lâmina Afiada: O poder da arma aumenta em até 2x. (Apenas espadas, adagas e armas que possuem lâminas)
65xps - Pirotecnia: Transforma fogo em luz forte ou fumaça.
65xps - Vento Sussurrante: Envia uma mensagem curta a uma pessoa à 4km pelo ar.
65xps - Vigor do Urso: Aumenta em até 3x a resistência de um alvo por até 20 minutos.
70xps - Arrombar: Abre porta trancada ou selada por magia.
70xps - Lentidão: Deixa uma criatura lenta por até 10 minutos. (Só funciona com criaturas)
70xps - Pedra em Lama: Faz com que as mais rígidas rochas fiquem líquidas.
70xps - Piscar: Você desaparece e reaparece aleatoriamente. (Só funciona no mesmo quarto, e uma vez por dia)
70xps - Sabedoria da Coruja: O alvo atingido por essa magia fica mais sábio e “metido” a filosofar. (24 h)
70xps - Velocidade Dobrada: Aumenta em 2x a velocidade de um alvo por até 5 minutos.
70xps - Vôo: Não é considerado bem um vôo, somente um salto mais sofisticado. Faz com que um alvo seja movido pelo ar à até 15 quadrados.
75xps - Astúcia da Raposa: O alvo tem seus sentidos melhorados em até 4x.
75xps - Esplendor da Águia: O alvo fica com uma visão extremamente aguçada, podendo enxergar até 3km.
75xps - Página Secreta: Altera uma página para esconder seu verdadeiro conteúdo. (Útil para grimórios)
75xps - Respirar na Água: Até 8 alvos podem respirar sob a água por até 10 minutos.
80xps - Controlar Água: O mago pode mover pequenas quantidades de água. Nada de rios ou riachos, somente águas em recipientes pequenos.
80xps - Metamorfose: Alvo voluntário assume uma nova forma à escolha. (Dura 15 minutos)
80xps - Moldar Rochas: Molda pedra em qualquer forma.
80xps - Visão no Escuro: O Alvo enxerga 18 quadrados na escuridão total.
85xps - Alterar-se: O mago pode mudar sua forma para a de uma raça não muito diferente. Por exemplo, se ele for humano, ele poderá virar um elfo por até 10 minutos.
85xps - Corpo de Ferro: Seu corpo se torna ferro vivo, não sofrendo ataques diretos.
85xps - Vôo Prolongado: Dessa vez o salto sofisticado atravessa um quarto grande por completo.
90xps - Estase Temporal: O alvo fica em um estado de semi-morte, ele se sente um morto-vivo de corpo, porém enxergando e sentindo tudo ao redor.
90xps - Forma Gasosa: Ataque muito, muito complexo: O mago simplesmente vira gás, podendo se mover para qualquer local ou fugir de qualquer coisa. Sim, demora 20 minutos para conseguir fazer o ataque, e a forma normal volta automaticamente se o mago mudar de quarto ou se passar 5 minutos.
95xps - Carne para Pedra: Faz com que QUALQUER alvo com menos de 30xps vire estátua. (Somente intervenção divina é capaz de fazê-lo voltar a vida)
95xps - Estátua: O alvo pode se tornar uma estátua quando desejar. Com o nível da magia como está, o mago é capaz de se transformar em pequenos arbustos também. (Dura até 40 minutos)
95xps - Passeio Etéreo: Você faz um passeio pelo quarto em que foi atingido em forma fantasmagórica por até 5 minutos.
100xps - Inverter a Gravidade: Os danos que seriam recebidos por um alvo passam para um objeto qualquer.
100xps - Metamorfose Tórrida: Transforma o alvo numa criatura de até 60xps por até 10 minutos.
110xps - Mover Terra: O mago começa a gastar sua energia vital para mover terrenos médios. Se for tentar mover uma grande quantidade o mago pode vir a morrer.
120xps - Pedra em Carne: Recupera a criatura petrificada.
170xps - Desintegrar: Um raio roxo faz com que qualquer alvo com menos de 60xps se desintegre por completo.
180xps - Forma Etérea: Viaje para o Plano Etéreo com até 5 companheiros durante 15 minutos.
200xps - Controlar o Clima: Funcionando em apenas um quarto o mago pode escolher o clima desejado. Desde um som imenso à uma tempestade devastadora. (É contínuo, ou seja, gasta a energia vital do mago)
250xps - Metamorfosear Objetos: Transforma qualquer alvo em outra coisa. Por exemplo, transforma pessoas em quadros, portas, etc. (Dura 5 minutos)
300xps - Parar o Tempo: Você age livremente durante 5 minutos, enquanto tudo ao seu redor é paralisado. Somente você pode caminhar, agir, fazer coisas enquanto o “mundo” para.
350xps - Elucubração de Mordenkainen: Copia qualquer tipo de magia de qualquer escola de magia.