Armas Simples
Ataque Desarmado
Manopla: Essa luva de metal protege as mãos do personagem e permite que ele cause dano letal em vez de dano por contusão durante um ataque desarmado. Em todos os demais aspectos, um golpe com uma manopla é considerado um ataque desarmado. O custo e o peso indicam uma única manopla. As armaduras médias e pesadas (exceto o peitoral de aço) incluem manopla.
Manopla: Essa luva de metal protege as mãos do personagem e permite que ele cause dano letal em vez de dano por contusão durante um ataque desarmado. Em todos os demais aspectos, um golpe com uma manopla é considerado um ataque desarmado. O custo e o peso indicam uma única manopla. As armaduras médias e pesadas (exceto o peitoral de aço) incluem manopla.
Armas Leves – Corpo a Corpo
Adaga: A adaga é uma arma secundária comum. O personagem geralmente tem mais facilidade em esconder essa arma na roupa.
Adaga de Soco: Essa adaga permite que o personagem utilize sua Força com mais eficácia, tornado seus golpes mais letais.
Foice Curta: Embora pareça com o instrumento agrícola homônimo, essa foice é balanceada e reforçada para o combate. É a arma favorita dos druidas e personagens que desejam uma arma que será ignorada por guardas e vigias. Devido à lâmina afiada da foice curta, o personagem e capaz de usá-la para realizar um ataque de imobilização. Caso o personagem seja imobilizado durante a tentativa de realizar a manobra, ele será capaz de soltar a foice curta para evitar sua própria imobilização.
Maça Leve: Uma maça é feita de metal, até mesmo o cabo, o que a torna muito pesada e difícil de quebrar.
Manopla com Cravos: Um oponente não é capaz de desarmar um personagem que utilize uma manopla com cravos. O custo e o peso indicam uma única manopla com cravos. Em todos os demais aspectos, um golpe com uma manopla com cravos é considerado um ataque desarmado.
Adaga: A adaga é uma arma secundária comum. O personagem geralmente tem mais facilidade em esconder essa arma na roupa.
Adaga de Soco: Essa adaga permite que o personagem utilize sua Força com mais eficácia, tornado seus golpes mais letais.
Foice Curta: Embora pareça com o instrumento agrícola homônimo, essa foice é balanceada e reforçada para o combate. É a arma favorita dos druidas e personagens que desejam uma arma que será ignorada por guardas e vigias. Devido à lâmina afiada da foice curta, o personagem e capaz de usá-la para realizar um ataque de imobilização. Caso o personagem seja imobilizado durante a tentativa de realizar a manobra, ele será capaz de soltar a foice curta para evitar sua própria imobilização.
Maça Leve: Uma maça é feita de metal, até mesmo o cabo, o que a torna muito pesada e difícil de quebrar.
Manopla com Cravos: Um oponente não é capaz de desarmar um personagem que utilize uma manopla com cravos. O custo e o peso indicam uma única manopla com cravos. Em todos os demais aspectos, um golpe com uma manopla com cravos é considerado um ataque desarmado.
Armas de Uma Mão – Corpo a Corpo
Clava: Uma clava de madeira é facilmente encontrada e não tem custa nada, afinal, pode ser
conseguida em florestas (galhos de árvores).
Lança Curta: Uma lança é pequena suficiente para ser empunhada com uma única mão. Ela também pode ser arremessada.
Maça Pesada: Uma maça é feita de metal, até mesmo o cabo, o que a torna muito pesada e difícil de quebrar.
Maça-Estrela: Essa arma simples combina o impacto da clava com a força perfurante dos cravos.
Armas de Duas Mãos – Corpo a Corpo
Bordão: O bordão é a arma favorita de muitos personagens, desde viajantes, plebeus e comerciantes até rangers e magos. Um bordão é uma arma dupla. O personagem será capaz de lutar como se estivesse empunhando duas armas, mas sofrerá todas as penalidades normais associadas a combater com duas armas, exceto se possuir o talento “Ambidestria”.
Lança Curta: Uma lança é pequena suficiente para ser empunhada com uma única mão. Ela também pode ser arremessada.
Lança Longa: A lança longa é uma arma de haste. O personagem é capaz de atingir um adversário a 3 metros de distância, mas não consegue utilizá-la contra um oponente adjacente.
Clava: Uma clava de madeira é facilmente encontrada e não tem custa nada, afinal, pode ser
conseguida em florestas (galhos de árvores).
Lança Curta: Uma lança é pequena suficiente para ser empunhada com uma única mão. Ela também pode ser arremessada.
Maça Pesada: Uma maça é feita de metal, até mesmo o cabo, o que a torna muito pesada e difícil de quebrar.
Maça-Estrela: Essa arma simples combina o impacto da clava com a força perfurante dos cravos.
Armas de Duas Mãos – Corpo a Corpo
Bordão: O bordão é a arma favorita de muitos personagens, desde viajantes, plebeus e comerciantes até rangers e magos. Um bordão é uma arma dupla. O personagem será capaz de lutar como se estivesse empunhando duas armas, mas sofrerá todas as penalidades normais associadas a combater com duas armas, exceto se possuir o talento “Ambidestria”.
Lança Curta: Uma lança é pequena suficiente para ser empunhada com uma única mão. Ela também pode ser arremessada.
Lança Longa: A lança longa é uma arma de haste. O personagem é capaz de atingir um adversário a 3 metros de distância, mas não consegue utilizá-la contra um oponente adjacente.
Armas de Ataque à Distância
Azagaia: Essa arma é uma lança leve e flexível desenvolvida para arremesso. O personagem é capaz de usá-la em combate corporal, mas ela não é eficaz.
Besta Leve: Uma besta leve é recarregada através de uma pequena manivela. Recarregar uma besta leve exige uma ação de movimento que provoca ataques de oportunidade. Normalmente, operar uma besta leve exige as duas mãos.
Besta Pesada: Uma besta pesada é recarregada através de uma pequena manivela. Recarregar uma besta pesada exige uma ação de rodada completa que provoca ataques de oportunidade. Normalmente, operar uma besta pesada exige as duas mãos.
Dardo: Um dardo tem o mesmo tamanho de uma flecha grande e uma ponta pesada. Essencialmente, ele é uma azagaia Pequena.
Funda: Uma funda dispara bolinhas de chumbo. Ela não alcança oponentes distantes como uma besta leve, nem é poderosa como um arco, mas é barata e facilmente improvisada com materiais comuns. Os druidas e halflings apreciam as fundas. O modificador de Força do personagem é aplicado nas jogadas de dano, semelhante às armas de arremesso. O personagem é capaz de disparar, mas não recarregar, essa arma usando uma única mão, sem sofrer penalidades. Recarregar uma funda exige uma ação de movimento que provoca ataque de oportunidade, o processo requer as duas mãos. É possível disparar pedras comuns com uma funda, mas elas não são densas e balanceadas como as balas de funda.
Azagaia: Essa arma é uma lança leve e flexível desenvolvida para arremesso. O personagem é capaz de usá-la em combate corporal, mas ela não é eficaz.
Besta Leve: Uma besta leve é recarregada através de uma pequena manivela. Recarregar uma besta leve exige uma ação de movimento que provoca ataques de oportunidade. Normalmente, operar uma besta leve exige as duas mãos.
Besta Pesada: Uma besta pesada é recarregada através de uma pequena manivela. Recarregar uma besta pesada exige uma ação de rodada completa que provoca ataques de oportunidade. Normalmente, operar uma besta pesada exige as duas mãos.
Dardo: Um dardo tem o mesmo tamanho de uma flecha grande e uma ponta pesada. Essencialmente, ele é uma azagaia Pequena.
Funda: Uma funda dispara bolinhas de chumbo. Ela não alcança oponentes distantes como uma besta leve, nem é poderosa como um arco, mas é barata e facilmente improvisada com materiais comuns. Os druidas e halflings apreciam as fundas. O modificador de Força do personagem é aplicado nas jogadas de dano, semelhante às armas de arremesso. O personagem é capaz de disparar, mas não recarregar, essa arma usando uma única mão, sem sofrer penalidades. Recarregar uma funda exige uma ação de movimento que provoca ataque de oportunidade, o processo requer as duas mãos. É possível disparar pedras comuns com uma funda, mas elas não são densas e balanceadas como as balas de funda.