Os Anões
Os anões de Arton não diferem muito do tipo tradicional. São uma raça semi-humana cujos indivíduos não ultrapassam 1,40m de altura, mas são mais robustos que os humanos e podem usar qualquer arma, equipamento ou veículo projetado para eles. Apreciam trabalho duro: entre os ofícios favoritos da raça estão a mineração, joalheria e forja de metais - mas os anões também adoram bebidas fortes, consumindo muita cerveja ao longo de suas extensas vidas.
Embora a raça anã tenha sido criada originalmente por Tenebra, a Deusa das Trevas, os anões estão se afastando cada vez mais dela; hoje eles têm como divindade principal Khalmyr, o Deus da Justiça. Tanto é verdade que anões podem se tornar paladinos de Heredrimm (como Khalmyr é chamado entre eles), sendo este um dos poucos casos de paladinos não humanos em Arton.
Habilidades
- Infravisão: Seres subterrâneos por natureza, todos os anões enxergam no escuro.
- Resistência à Venenos: Anões são robustos. Devido a tal vigor, a maioria dos venenos tem dificuldade em surtir efeito neles. (ganham + 10 xps para resistir aos venenos).