Clérigos de Khalmyr
Khalmyr é o líder supremo de todos os vinte deuses do Panteão. Assim, os sacerdotes de Khalmyr talvez sejam os mais importantes clérigos de Arton.
Além de seu papel como conselheiros espirituais, os sacerdotes da justiça de alta patente também atuam ccomo representantes da lei na maioria dos tribunais do Reinado e além. Embora cada cidade tenha sua própria corte independente, sempre deve estar presente num tribunal algum sacerdote de Khalmyr – e na maior parte das vezes, é este quem dá o veredicto final e a sentença. Clérigos de Khalmyr também são convocados durante a coroação de um novo regente, pois somente eles podem fazer com que o novo governante seja “reconhecido pelos deuses”. Isso só não acontece em Deheon, devido à grande influência da deusa Valkaria no reino.
Apesar deste importante lado oficial e “burocrático” da ordem de Khalmyr, nada impede que seus clérigos atuem como aventureiros. Clérigos de Khalmyr usam mantos na cor azul escuro, trazendo em branco o símbolo sagrado – uma espada com uma balança sobreposta. Em boa parte dos tribunais de Arton, é comum ver este símbolo gravado na tribuna onde se senta o juiz.
Tendência: Leal e Bom, Leal e Neutro, Neutro e Bom.
Domínios: Bem, Força, Guerra, Ordem, Proteção, Terra.
Obrigações e Restrições: clérigos de Khalmyr jamais podem desobedecer às ordens de um superior ou ignorar um pedido de socorro.
Noviços:
- A-Dullahan - Ordem e Guerra
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Frades:
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Clérigos:
- Gwyndie - Terra e Proteção
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Sacerdotes:
- Zaphira - Terra e Força
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Sumo sacerdote:
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