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Criando seu Personagem

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  • Escolhendo uma Raça
A raça é determinante para você ter uma base da história do seu personagem. Se você gosta de um personagem mais delicado, uma sprite(fada) é uma das raças indicadas. Mas se você não gosta da idéia de levar uma escudada e desmaiar uma ninfa(fada) é mais indicada. Os elfos ainda que delicados são mais combativos, seja de corpo-a-corpo ou de combate à distância. Os anões são uma raça bruta, de subsolo, feitos para combates pesados. Os meio-orcs, assim como os anões são feitos para combates pesados, mas a diferença entre os dois é que os anões são mais vigorosos, enquanto os meio-orcs são mais brutos (fortes).

Se mesmo assim, as raças não atendem ao seu perfil, se você quer algo mais carniceiro, ou mais fofinho, seria recomendado as raças Licantropo e Kemono. Os dois são parentes distantes, enquanto que o lobisomem é um humano normal grande parte do tempo, exceto quando se transforma na besta monstruosa, o kemono é aquele típico personagem de anime, com orelhinhas de gato na cabeça e cauda do mesmo animal.
Mesmo com todas essas opções, ainda não atendeu à sua pedida? Você quer algo mais místico, mais sobrenatural? Podemos falar dos Aggelus e Sulfure, então. Estes são os Filhos dos Anjos e as Crias do Inferno, respectivamente. Os dois são parentes próximos do céu e do inferno, tendo uma forte ligação. Os primeiros, os Aggelus, são de planos bondosos, carregando o "bem" em suas veias, enquanto os segundos, os Sulfure, são de planos negativos, carregando o "mal" em suas veias.

Caso você não quera nada místico, algo mais pra passar o tempo, uma raça de mais interpretação, porém ainda combativa, seriam os humanos e os halflings. Os humanos, são a raça mais equilibrada entre todas. Não seguem uma tendência de comportamento, pode-se encontrar humanos de todos os tipos, brincalhões, raivosos, destrutivos. Já os halflings são como os hobbits de Tolkien. Pequenas criaturinhas que gostam de brincar, fumar tabaco, beber, comer churrasco, tudo de bom que se há de fazer.


  • Escolhendo uma Classe
Diferentemente de raça, classe não é uma parte obrigatória da ficha. Mas, é obrigatória à todos aqueles que quiserem ser aventureiros. As classes são uma generalização para: O que você faz.

Se você gosta da relação mística com algum Deus, existe um conjunto de classes chamado: Servos dos Deuses. Este grupo inclui: Rangers, que são caçadores das florestas; Paladinos, que são guerreiros defensores da fé; Clérigos, que são "magos"(usuário de magia) defensores da fé; Druidas, que são "magos" da natureza e os Samaritanos, que são os defensores da paz e da ordem de uma maneira geral.

Se você não gosta da relação com os deuses, mas gosta do calor da batalha você pode ser um guerreiro ou um bárbaro. O bárbaro é o combatente furioso, que dispara golpes à esmo e quanto mais matar melhor. O guerreiro, ao contrário do bárbaro, é um combatente habilidoso e sagaz, que preza pela boa luta. (se fossemos comparar, Leônidas[300] é um guerreiro e Kratos[God of War] é um bárbaro).

Se você não gosta da relação com os deuses, mas gosta do calor da batalha você pode ser um guerreiro ou um bárbaro. O bárbaro é o combatente furioso, que dispara golpes à esmo e quanto mais matar melhor. O guerreiro, ao contrário do bárbaro, é um combatente habilidoso e sagaz, que preza pela boa luta. (se fossemos comparar, Leônidas[300] é um guerreiro e Kratos[God of War] é um bárbaro).

Mas se você não gosta de ficar batendo de espadinha, gosta de algo mais destrutivo recomendamos um mago. Uma bola de fogo percorrendo os ares até atingir seus inimigos, explodindo e levando cinco ou seis de vez, ou meteoros caindo do céu violentamente, derrubando exércitos.

Contudo, no começo do capítulo foi dito que uma classe não era obrigatória. Não, você não vai ficar sem fazer nada caso não seja de uma classe. Você pode ser um civil e possuir uma loja, por exemplo: caso você queira ser um ferreiro, você criará uma forjaria e, provavelmente, trabalhará nela. 


  • Organizando-se
Colocar raça e classe na missão seria um tanto o quanto complicado, já que não dá pra colocar inteiramente. Por isso, recomendamos que coloque-as nas etiquetas. Assim como os equipamentos que possuir, tais quais: Armadura de Batalha, Espada Longa e Escudo Grande de Metal. Na missão, deverá conter apenas os nomes e títulos de nobreza do seu personagem. Exemplo: nome habbo - Arthur, missão - Sir. Arthur Donovan II.

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