Escolas de Magia
- ESPECIALIZAÇÃO EM ESCOLA
As magias são divididas em oito grupos distintos, chamados de escolas de magia; cada escola é definida por um tema comum, como a ilusão ou a necromancia. Se desejar, um mago pode se especializar em uma escola de magia (veja a seguir).
O mago precisa decidir se tornar um especialista e determinar sua escola de especialização no começo do RPG. É impossível alterar a especialização posteriormente. As oito escolas de magia arcana são: Abjuração, Adivinhação, Conjuração, Encantamento, Evocação, Ilusão, Necromancia e Transmutação. As magias que não pertencem a nenhuma dessas escolas são chamadas de magias Universais. Cada mago é obrigado a escolher três entre as escolas de magia. Os arquimagos escolhem abandonam uma das escolas, permanecendo com duas, porém, conjurando essas magias com maior potência (ganha +10 xps para determinar até que magia pode conjurar, só pra isso). Os cavaleiros arcanos e os especialistas abandonam mais outra escola, ficando apenas com uma (porém, os especialistas ganham +20xps para determinar até que magia pode conjurar, só pra isso).
Abjuração: Magias de proteção, bloqueio ou banimento. Um especialista em Abjuração é chamado de abjurador.
Adivinhação: Magias que revelam informações. Um especialista em Adivinhação é chamado de adivinho. Diferente dos outros especialistas, um adivinho precisa abandonar somente uma escola de magia.
Conjuração: Magias que invocam criaturas ou materiais. Um especialista em Conjuração é chamado de invocador.
Encantamento: Magias que fornecem alguma qualidade ao alvo ou concedem poder sobre outras criaturas para o mago. Um especialista em Encantamento é chamado de encantador.
Evocação: Magias que manipulam energia ou criam materiais do nada. Um especialista em Evocação é chamado de evocador.
Ilusão: Magias que alteram a percepção ou criam imagens falsas. Um especialista em Ilusão é chamado de ilusionista.
Necromancia: Magias que manipulam, criam ou eliminam a vida e a força vital. Um especialista em Necromancia é chamado de necromante.
Transmutação: Magias que transformam fisicamente o alvo ou mudam suas propriedades de forma sutil. Um especialista em Transmutação é chamado de transmutador.