Druidas de Oceano
Amigo das criaturas marinhas, este druida vive à parte da inimizade entre Allihanna e Megalokk. A Deusa da Natureza e o Deus dos Monstros têm devotos entre os habitantes do mar, cada um protegendo seus iguais. Mas o Grande Oceano é neutro quanto a animais e monstros, abrigando e protegendo todos aqueles que buscam a força de suas ondas. O verdadeiro adversário deste druida são os povos do Mundo Seco, que invadem os mares para saquear, pilhar e matar.
Druidas do oceano vivem quase sempre na escuridão, patrulhando os reinos submarinos, e muito raramente emergindo por qualquer motivo. Portanto, elfos-fo-mar e outras raças capazes de respirar sob a água abraçam esta classe com muito mais freqüência, enquanto humanos e outros representantes do Mundo Seco são raros.
Ao contrário dos clérigos, os druidas do Oceano preferem agir sozinhos, ou acompanhados apenas por outros druidas – assim como suas contrapartes terrestres. É raro que usem qualquer vestimenta, exceto tangas rústicas ou algas marinhas. Também não costumam usar armas, armaduras, ferramentas ou qualquer objeto que se estrague ao contato prolongado com a água do mar.
Tendência: Neutro, Neutro e Bom, Neutro e Mau, Leal e Neutro, Caótico e Neutro.
Obrigações e Restrições: druidas do Oceano não usam armas ou armaduras metálicas de qualquer tipo. Independentes da raça à qual pertençam, também não conseguem descansar adequadamente fora d’água (não recuperam energia ou cicatrizam ferimentos). Raças que respiram ar precisam descansar pelo menos parcialmente imersas em água salgada para recobrar suas forças.
Druidas:
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